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毕业论文标题:
基于Android的点餐系统的设计与开发
本文ID:LWGSW103518
(字数:15968)
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XCLW1153 基于Android的点餐系统的设计与开发 (字数:15968)
摘 要
在校园传统的外卖模式下,依靠电话订餐是高校目前最主要的订餐方式。这样的外卖订餐方式给店家和顾客都带来了极大的不便,已经不能适应广大师生对外卖的需求。我们希望使用方便快捷的网上订餐的方式极大地提高外卖交易的效率,将订餐的功能移植到我们随身携带的手机上。在这种情况下,基于android的校园易点餐系统应运而生。
我们以Java EE作为开发平台,利用UML工具对系统进行建模,运用MVC模式开发思想,采用Struts2框架技术实现系统整体的框架,借助JSON的数据传输方式实现客户端与服务器之间的请求响应实现了该系统。作者主要完成系统的需求获取及分析、数据库的设计、系统框架的搭建以及商家模块代码的编写。
本文对系统开发背景、实现目标及系统开发框架及工具进行了简单的介绍;使用功能结构图及用例图对系统需求进行分析;详细阐述了数据建模的过程并给出了类图的设计;最后对商家模块以及系统部分关键技术的实现做了详细的说明。
关键词:Android;MVC;Struts2;SQL Server;订餐商家客户端
目 录
摘 要
I
第1章 绪论
1
1.1 课题研究的背景和现状
1
1.2 课题研究的意义
1
1.3 主要工作
2
1.4 本文组织
3
第 2 章 系统开发及相关技术概述
4
2.1 Java 技术
4
2.2 Android操作系统及其应用程序开发技术
4
2.3 Struts2框架结构及工作原理
6
2.4 JDBC数据库编程
7
2.5 JSON
8
第3章 系统需求分析
9
3.1 系统目标
9
3.2 系统的功能需求分析概述
9
3.2.1 商家帐户管理
10
3.2.2 商家订单管理
11
3.2.3 商家菜谱管理
12
3.2.4 商家账务管理
13
3.3 系统用例图分析
14
第4章 系统设计
18
4.1 系统的架构设计
18
4.2 系统数据库设计
18
4.2.1 数据库概念设计
18
4.2.2 数据库逻辑及物理结构的设计
20
4.3 系统类图的设计
22
4.3.1 商家账户管理类图的设计
22
4.3.2 商家订单管理类图的设计
23
4.3.3 商家菜谱管理类图的设计
25
4.3.4 商家账务管理类图的设计
26
第5章 系统实现
28
5.1 商家账户管理功能实现
28
5.2 商家订单管理功能实现
31
5.3 商家菜谱管理功能实现
33
5.4 商家账务管理功能实现
34
第6章 总结与展望
36
6.1系统总结
36
6.2工作总结与展望
36
参考文献
37
致谢
38
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