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毕业论文标题:

《三维虚拟电路实验》网络教学的设计与实现在网页中显示虚拟试验仪器

 本文ID:LWGSW13665 价格:收费积分/100
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论文字数:10103,页数:23


《三维虚拟电路实验》网络教学的设计与实现
在网页中显示虚拟试验仪器

摘要
 
 网络的发展极大的丰富了人们的日常生活,上网成为越来越多人们的选择。随着互连网的飞速发展,与之有关的网络技术也层出不穷,各种各样的网络语言也推动了网络的迅速发展。其中网络教学越来越受到广大学校的好评,实验室的装备水平通常被作为一所学校教学、科研水平的重要标志,因此实验室建设应立足于高水平、高起点,跟踪国际先进水平,运用新技术、新知识,从而为培养高素质、具有创新能力的人才,创造优良的实验环境。然而,目前各级学校的电子技术实验室,现有的常规设备有的已经老化,有的技术上相对落后,有的仪器设备在教学中只用了其中的部分功能,还有许多功能派不上用场;另一方面,某些需要的功能又不具备,需购置新的设备。在实验教学时,实验内容的更新又会形成对仪器更大的需求,也造成一些仪器的闲置。以至于滞后的实验设备和死板的实验模式难以调动学生的主动性和创造性,从而在很大程度上制约了实验教学的发展和人才培养质量的提高,改革传统的实验教学势在必行。本设计的实现就是运用了3D MAX建模,建立了实验室的整体框架和实验仪器,把3D MAX模型转换为VRML格式;VMRL编程语言来开发,在设计中应用VRML建立了实验仪器面板交互、漫游和电视TV的换台音乐的加入;所应用的软件涉及了Photoshop CS3对建模是的材质和网页中所应用图片的处理; Dreamweaver的网页设计,实验室相关内容的加入,网页之间的相互连接,VRML文件的导入,把四者相互结合来实现的网络虚拟电路实验室。
 
 关键词:网页模板,3D建模,交互,漫游
 
 
The design and realization of network teaching of the 3D virtual electric circuit experiments
 -Displaying virtual experiment instruments in the web page
 
Abstract

 Network greatly enriched people's daily life, Internet has become more and more people's choice. With the rapid development of the Internet, with the emerging network technology, a wide range of network language also contributed to the rapid development of the network. Network in which the majority of schools teaching more and more favorable level of laboratory equipment is usually used as a school, an important indicator of the level of scientific research, the laboratory should be based on a high level, a high starting point, tracking the international advanced level, the use of new technologies, new knowledge, so as to train high-quality, creative talent, the creation of a favorable environment for the experiment. However, the current electronic technology in schools at all levels of the laboratory, the existing conventional equipment and some have already gone out, and some relatively backward technology, and some equipment used in teaching only part of which functions, as well as many of the features are no on use; On the other hand, some functions need not have required the acquisition of new equipment. Teaching in the experiment, the experiment will be formed to update the contents of a greater demand on the apparatus, but also caused a number of idle machines. Lags behind that of the experimental equipment and experimental model of rigid hard to mobilize student initiative and creativity, thus restricting the experimental teaching to a large extent the development and improvement of the quality of personnel training, reform the traditional teaching of the experimental imperative. The realization of this design is the use of 3D MAX modeling, to establish the overall framework of the laboratory and experimental apparatus, the 3D MAX model is converted to VRML format; VMRL programming language to develop, the application of VRML in the design of the experimental apparatus set up panel interaction, roaming and television-for-TV of Taiwan's accession to the music; the applications involved in the Photoshop CS3 software for modeling the material is applied and the page dealing with images; Dreamweaver web page design, the laboratory by adding relevant content, pages connection between, VRML import documents, the four combined to achieve a network of virtual circuit laboratory.
 
Key  Words:Web page template, 3 D model, hand over with each other, travel extensively
 

目录

目录 I
摘要 III
Abstract V
前言 1
第一章 三维虚拟电路实验室总体设计思路 4
1.1、3DS MAX技术 4
1.2、VRML的基本工作原理及其基本特性 5
1.3、Dreamweaver 6
1.4、虚拟网络实验室 6
1.5、网络虚拟实验室的建立 7
第二章  实验室、实验仪器和网页的建模 10
2.1实验室的建模 10
2.2、网页的制作 12
第三章  VRML作品 14
3.1文件的转换 14
3.2实验室的交互和漫游 14
结论 16
总结 17
谢辞 18
参考文献 19
附录一 原文 20
附录二 翻译 23

目录

目录 I
摘要 III
Abstract V
前言 1
第一章 三维虚拟电路实验室总体设计思路 4
1.1、3DS MAX技术 4
1.2、VRML的基本工作原理及其基本特性 5
1.3、Dreamweaver 6
1.4、虚拟网络实验室 6
1.5、网络虚拟实验室的建立 7
第二章  实验室、实验仪器和网页的建模 10
2.1实验室的建模 10
2.2、网页的制作 12
第三章  VRML作品 14
3.1文件的转换 14
3.2实验室的交互和漫游 14
结论 16
总结 17
谢辞 18
参考文献 19
附录一 原文 20
附录二 翻译 23

 

目录

目录 I
摘要 III
Abstract V
前言 1
第一章 三维虚拟电路实验室总体设计思路 4
1.1、3DS MAX技术 4
1.2、VRML的基本工作原理及其基本特性 5
1.3、Dreamweaver 6
1.4、虚拟网络实验室 6
1.5、网络虚拟实验室的建立 7
第二章  实验室、实验仪器和网页的建模 10
2.1实验室的建模 10
2.2、网页的制作 12
第三章  VRML作品 14
3.1文件的转换 14
3.2实验室的交互和漫游 14
结论 16
总结 17
谢辞 18
参考文献 19
附录一 原文 20
附录二 翻译 23

 


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