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毕业论文标题:

基于VC的五子棋游戏软件的设计与开发

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论文字数:11909,页数:25

摘  要
人工智能是近年来很活跃的研究领域之一,计算机博弈是人工智能研究的一个重要分支,它的研究为人工智能带来了很多重要的方法和理论,产生了广泛的社会影响和学术影响。五子棋本身就是一款益智休闲游戏,规则简单。五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。
本系统就以五子棋游戏作为研究课题,对五子棋的算法与规则做了研究,阐述了如何在 Microsoft Visual C++ 下用 API 函数来开发Windows下的游戏并给出了具体的实现。本系统以五子棋为例实现的主要功能有棋盘、棋子的输出、人机对下等。本系统还有和棋、再来一盘、帮助等辅助功能。

关键字:五子棋;Microsoft Visual C++; API函数
The Design and Exploitation of Gobang Game with VC
Abstract
Artificial intelligence is one of the brisk research areas. The chess game on computer is an important branch of the research on artificial intelligence. The researches on chess game bring plenty of important methods and theories for researching on artificial intelligence, and cause broad influences on society and academe. Gobang chess game means five pieces on one line, is a sort of game, which is full of wisdom, leisure and benefits, and the rules of it are very simple.
This paper focuses on the study of this chess game, and uses the Microsoft Visual C++ to explore the Window’s game. This system mainly uses the function of Visual C++/API to realize the export of chessboard and checker, and people can play with computer. Moreover, this system has the assistant functions such as “Deuce”、“ Play Again”、“ Help” and so on.

Key words:  Gobang; Microsoft Visual C++; API Function

目  录

1 引言 1
2 开发工具和应用平台 1
2.1 Microsoft Visual C++ 的介绍 1
2.2 Windows 编程的特点 2
3 系统需求分析 4
3.1 系统需求 4
3.2 功能需求 4
3.3 系统运行环境 4
4 五子棋算法分析 5
4.1 五子棋的发展 5
4.2 五子棋的规则 6
4.3 具体算法分析 7
4.3.1 棋盘局势状态表示 7
4.3.2棋盘中下棋的顺序表示 7
4.3.3具体算法 7
5 系统流程 9
6 系统功能实现 10
6.1 窗口设计 10
6.2 棋盘设计 11
6.3 按钮功能的实现 12
6.4 胜负判断 13
7 系统测试与分析 14
7.1 运行结果 14
7.2 问题的发现与解决 17
结    论 17
参考文献 17
致    谢 19
声    明 20
附    录 21


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