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即时通讯系统

 本文ID:LWGSW17661 价格:收费积分/100
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论文字数:15032,页数:42

摘 要
 即时通讯(Instant Messaging)是目前Internet上最为流行的通讯方式,而各
种各样的即时通讯软件也层出不穷;服务提供商也提供了越来越丰富的通讯服务
功能。随着互联网的发展,即时通讯的运用将日益广泛。
 本文围绕即时通讯的基本文字交流功能,设计了管理在线用户,维护在线用
户,实现文字通信的功能。本系统使用TCP和UDP协议作为传输层的协议,更加便
捷了用户之间的通讯和交友。
 该系统为用户提供了一个集文字通信、在线信息、文件传输于一体的即时通
信平台。经过几个月的项目开发、测试,本即时通讯系统现已可以正常运行。

关键词:TCP/IP,C/S,Winsock,即时通信系统,Visual Basic
   ABSTRACT
 Instant Messaging is currently the most popular way to communicate on the Internet,by the way various Instant Messaging software have been continuously appearing;  Service provider offers more and more communication services nowadays. As the development of the Internet, Instant Messaging will perform a wider use and is growing up day after day.
 This thesis is based on the function of exchange, which is the basic character of instant messaging system, online users management, safeguarding online users and exchange message are come true.
 This system has offered an instant messaging platform incorporating characters communication, online information and file transfer. Through several months develop and test cycle, this instant messaging system can already used to run now.
 
Keywords: TCP/IP, C/S, Winsock, Instant Messenger System, Visual Basic
目录

摘要 I
ABSTRACT II
第1章 绪论 1
1.1 研究背景及意义 1
1.2 网络即时通信软件的现状 2
1.3 本文的内容安排 3
第2章 实现网络即时通信软件的相关知识 5
2.1 Winsock的原理 5
2.2 TCP/IP协议的原理 6
2.3 C/S结构的概述 7
2.4 基于Socket通信的基本应用模式 8
2.5 设计工具Visual Basic介绍 9
2.6 本章小结 10
第3章 网络即时通信软件的设计 11
3.1 即时通信系统的需求分析 11
3.1.1 基本需求 11
3.1.2 协议需求 11
3.1.3 安全需求 11
3.1.4 系统需求 12
3.2 界面设计 12
3.3 系统设计和功能的实现 14
3.3.1 各模块的逻辑分析及设计 14
3.3.2 系统代码的编写和功能的实现 19
3.3.3 与服务器之间的通信 25
3.4 本章小结 26
第4章 结论 27
4.1 完成的工作 27
4.2 存在的问题和未来的展望 27
4.2.1 存在的问题 27
4.2.2 未来的展望 27
致谢 29
参考文献 30
附录1 程序运行实例 31


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