论文格式
电气工程 会计论文 金融论文 国际贸易 财务管理 人力资源 轻化工程 德语论文 工程管理 文化产业管理 信息计算科学 电气自动化 历史论文
机械设计 电子通信 英语论文 物流论文 电子商务 法律论文 工商管理 旅游管理 市场营销 电视制片管理 材料科学工程 汉语言文学 免费获取
制药工程 生物工程 包装工程 模具设计 测控专业 工业工程 教育管理 行政管理 应用物理 电子信息工程 服装设计工程 教育技术学 论文降重
通信工程 电子机电 印刷工程 土木工程 交通工程 食品科学 艺术设计 新闻专业 信息管理 给水排水工程 化学工程工艺 推广赚积分 付款方式
  • 首页 |
  • 毕业论文 |
  • 论文格式 |
  • 个人简历 |
  • 工作总结 |
  • 入党申请书 |
  • 求职信 |
  • 入团申请书 |
  • 工作计划 |
  • 免费论文 |
  • 合作期刊 |
  • 论文同学网 |
搜索 高级搜索

当前位置:论文格式网 -> 毕业论文 -> 计算机论文
毕业论文标题:

J2ME技术的手机连连看游戏

 本文ID:LWGSW18754 价格:收费积分/100
扫一扫 扫一扫
本站会员可自行下载:下载地址 J2ME技术的手机连连看游戏 (收费:1000 积分)  

论文字数:15222,页数:39

摘要
 随着手机的日益普及、Java功能在移动设备上的实现,Java应用程序产生的手机增值服务逐渐体现出其影响力,对丰富人们的生活内容、提供快捷的资讯起着不可忽视的作用。本论文着眼于J2ME技术的应用,开发一款可商用的手机游戏程序。本游戏是在J2ME的开发环境下开发的。在JBuilder中完成界面的制作,算法的编写。
 本游戏实现的主要功能如下:
 不同的游戏模式有不同的游戏难度,难度不同包括初始化的图片多少,游戏时间的设置(在简单模式下没有时间限制,在困难模式下有时间限制),有一个游戏成绩榜,能记录游戏结束时的成绩,并和原来的最高成绩比较如果比最高分高则替换最高分成为新的最高分。
 
关键字:J2ME,连连看,手机游戏,Java
ABSTRACT
 With the growing popularity of cell phones, Java functions in mobile devices are realized, Java application of the value-added in mobile services gradually reflect their influence to enrich people's lives and have an important role for Provide easier access to information . This paper focus on J2ME technology, the development of the commercial section can phone Games. The game is development in J2ME development environment. the production interface and the preparation algorithm completed in JBuilder.
 The main functions of this game :
 Different game modes have different difficulty of the game. including the difficulty of different initialization of the number of pictures, game time set ( simple model no limit time, in a difficult mode to a time limit), a game performance charts, Results can be recorded at the end of game.and compare with the original highest score if higher than the Original highest score,It will replace the highest score become the new highest score.

Keywords : J2ME, lianliankan,cell phone games, Java
目录
摘要 I
ABSTRACT II
第1章 绪论 1
1.1 背景 1
1.2 手机游戏应具有的特征 1
1.3 研究内容 2
1.4 本章小结 2
第2章 开发环境和工具及相关技术的介绍 4
2.1开发环境 4
2.2 J2ME介绍 4
2.3关于JBUILDER 5
2.4 MIDlet的程序流程 6
2.5 MIDP1.0技术下的绘制背景技术 7
2.6内存的优化 7
2.7本章小结 8
第3章 需求分析 9
3.1 需求分析的基础知识 9
3.2 游戏功能需求 14
3.3 游戏开发环境的需求 14
3.4 本章小结 15
第4章 游戏的具体实现 16
4.1 游戏进入前的选择 16
4.1.1 说明界面的实现 18
4.1.2 难度界面的实现 18
4.2 游戏逻辑 20
4.3 随机图片的实现 20
4.4 图片消除的实现 22
4.4.1 Horizon函数的实现 23
4.4.2 Vertical函数的实现 23
4.4.3 oneCorner函数的实现 23
4.4.4 scan函数的实现 23
4.4.5 twoCorner 函数的实现 24
4.5 分数的统计 25
4.6 难度分别的实现 27
4.6.1 难度的区分 27
4.6.2 结束界面的实现 28
4.7 本章小结 29
第5章 测试 30
5.1 打包测试过程 30
5.2 发现的BUG及解决情况 31
5.3 未完善的功能 32
5.4 本章小结 32
第6章 总结 33
致谢 34
参考文献 35


相关论文
本论文在计算机论文栏目,由论文格式网整理,转载请注明来源www.lwgsw.com,更多论文,请点论文格式范文查看
上一篇:JSP动态网页技术实现的网上商店 下一篇:XXXXXXXX学院视频点播网站开发
Tags:J2ME 技术 手机 连连看 游戏 【收藏】 【返回顶部】
最新文章
热门文章
计算机论文
推荐文章

本站部分文章来自网络,如发现侵犯了您的权益,请联系指出,本站及时确认删除 E-mail:349991040@qq.com

论文格式网(www.lwgsw.com--论文格式网拼音首字母组合)提供计算机论文毕业论文格式,论文格式范文,毕业论文范文

Copyright@ 2010-2018 LWGSW.com 论文格式网 版权所有 蜀ICP备09018832号