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网游企业收入审计风险研究
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XCLW68667 网游企业收入审计风险研究
内 容 摘 要
近年来网络游戏用户不断增加,相应的网游企业也在不断增加和发展。网游企业上市数量的增加使得财务报告使用者对其信息披露的准确性和监管力度方面的需求也随之升高,这就要求审计工作人员在审计工作中更加谨慎。
营业收入作为财务报表中的重要组成部分,是审计人员需要重点关注的事项。与传统行业相比,网络游戏企业收入确认的难度更大、方式更多样,同时我国企业会计准则对复杂多样的虚拟网游产品的收入确认和计量的会计处理并未做出明确的规定和指引,仅为原则导向型准则,也给会计处理带来了不确定性,会计处理的复杂化使得审计的难度和风险大幅增加;
本文使用文献资料法归纳总结法等多种研究方法,结合网络游戏企业收入确认特点,就网游企业的收入审计风险进行研究。通过查阅资料和阅读多家网游企业披露信息,归纳总结出网络游戏企业收入类型特点和相应的审计风险,给出审计方法及建议。
[关键词]:网游企业;收入;审计风险
目 录
1引言1
1.1研究背景与研究意义1
1.1.1研究背景1
1.1.2研究意义1
1.2相关概念介绍2
1.2.1网络游戏2
1.2.2收入2
1.2.3审计风险3
1.3研究内容与框架3
1.4研究思路与方法4
2 文献综述4
2.1相关国内文献综述4
2.2相关国外文献综述5
3 网游企业经营模式和盈利方式6
3.1网游企业的经营模式6
3.1.1自营模式6
3.1.2联营模式6
3.1.3授权运营模式7
3.2网游企业的盈利方式与收入确认7
3.2.1自营模式下的收入确认7
3.2.2联营模式下的收入确认8
3.2.3授权运营模式下的收入确认8
4 关于网游企业收入的审计风险及其成因分析9
4.1网游企业收入的审计风险9
4.1.1收入特点引起的风险9
4.1.2业务模式引起的风险9
4.1.3审计检查程序引起的风险10
4.2网游企业收入的审计风险成因分析10
4.2.1内部原因10
4.2.2外部原因11
5 应对网游企业收入审计风险的对策11
5.1充分利用IT审计成果11
5.2 采用检查、函证、分析等其他审计程序12
5.2.1.检查程序12
5.2.2.函证程序13
5.2.3.分析性程序13
6 结论14
6.1本文研究结论14
6.2本文研究的不足与期望14
文献
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