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计算机动画学习心得(一)
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关于学习计算机动画心得总结
如今电脑动画的应用十分广泛,无论是让应用程序更加生动。增添多媒体的感官效果;还应用于游戏的开发,电脑动画制作,创作吸引人的广告,电影特效制作,生产过程及科研的模拟等。计算机动画关键技术体现在计算机动画制作软件及硬件上。计算机动画是指采用图形与图像的处理技术,借助于编程或动画制作软件生成一系列的景物画面,其中当前帧是前一帧的部分修改。计算机动画是采用连续播放静止图像的方法产生物体运动效果。虽然制作的复杂程度不同,但动画的基本原理是一致的。动画创作本身就是一种艺术实践。几年来在老师的指导教育下我学到许多知识,取得较好的成绩计算机动画总结如下:
第一章 从零起步
1.什么是动画
动画是通过一定速度播放连续画面来显示运动和变化的过程,其中含义有:
A.播放速度:默认情况下,如果要输出一分钟的动画,那么需要720帧;对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是12帧每秒。
B.运动过程:动画的本质
C.变化过程:色彩变化、光强变化
2.Flash动画的制作原理:
通过连续播放一组静态画面实现,每一幅静态画面就是一个帧。在时间轴的不同帧上放置不同的对象或设置同一对象的不同属性,例如位置、大小、颜色、透明度等,当播放头在这些帧之间移动时,便形成了动画。
第二章 绘制图形
1.线条的绘制和调整
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