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小班幼儿角色游戏的特点与指导策略研究

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小班幼儿角色游戏的特点与指导策略研究
 
 “游戏是幼儿的天性”我们尊重这个事实的同时不难发现幼儿喜欢游戏尤其是角色游戏。角色游戏是一个集智力、德育、社会化、娱乐、独立能力等多方面于一体的综合性游戏。如何开展好角色游戏?特别是小班幼儿的角色游戏,如何根据小班幼儿角色游戏的特点,使幼儿在每一次的角色游戏中吸取养料,得以所用?这些问题常常缠绕着我,经过几年的实践研究,就小班幼儿角色游戏的特点与指导策略研究谈谈自己的一些体会。
 一、在实践中,小班幼儿角色游戏有一下几个特点:
 1、游戏的开展密切依赖主题形象玩具。
             如果你仔细观察一下就会发现,幼儿最早期的游戏就是摆弄玩具。玩具对幼儿游戏起支配作用,幼儿拿到玩具后最感兴趣的是动作,他们常常是只重复简单的动作。一切初步的交往也是在玩玩具的过程中产生的,角色意识也是在玩玩具的过程中逐步产生和增强的。例如,孩子有一个娃娃,就会产生抱娃娃、喂娃娃吃奶等一系列的动作,进而使幼儿有了一个要当妈妈的角色意识。小班的孩子,他们选择替代玩具是无意识的,往往看见有什么就用什么来替代,非常具体,具体到物体的某一特征。
 2、小班孩子在角色游戏中是很不稳定的。
    小班孩子在游戏中的兴趣往往会改变,往往时看到别人玩什么就扔掉自己所玩得玩具,而跑过去玩别人的玩具。因此,他们所玩的主题、情节及所扮演的角色是极不稳定的,许多小班孩子在游戏中往往是跟着老师,老师到那个主题,许多孩子就会跟到这个主题。游戏中,经常是一个主题有了新的情节,许多孩子都会一拥而去,他们不能很好地遵守游戏的规则,不懂规则,一旦发生矛盾就大哭大叫,无法解决,而最终容易放弃矛盾,或由教师帮助解决。
 3、在小班孩子的角色游戏中以个人游戏和平行并列游戏为主。
 个人游戏小班是孩子游戏的中要形式,小班孩子刚刚入园,他们玩游戏没有交往,他们摆弄被枕或是摆弄碗碟,主要是个人游戏,特别是在小班,虽然个人游戏不需要相互配合的技巧,但是合作游戏的基础。
 经过一段时间的个人游戏水平,幼儿有了初步平行并列的游戏,在娃娃家这一主题中,大家玩为娃娃过生日的情节里,虽然在这当中也有一定的简单的交往,但是,注意观察就会发现,孩子们扮演各自的角色,各干各的,有的扮演爸爸去为娃娃买蛋糕,有的扮演妈妈也去买一个蛋糕,每人都会去买一个蛋糕。
 他们在一活动中从你玩你的,我玩我的,不意识对方存在向注意别人模仿别人的成熟平行并列游戏发展。由于,小班孩子的模仿特强,就特别需要教师参与。
 4、小班孩子的生活经验有限,反映的内容也比较简单。
 刚入园时,孩子就喜欢玩娃娃家的游戏。反映的内容是妈妈做饭,爸爸做饭,你喂娃娃,我也喂娃娃。由于他们的能力有限,他们即使有经验也不会在游戏中反映;通过天天玩及教师的参与,渐渐地产生了其它的主题。但玩得情节也是很简单的。在教室的指导下,直接模仿熟悉的人或事的某一点,某一行为上。
 5、小班孩子在游戏中的动作交往多,语言交往少。
 小班孩子的大肌肉迅速发展,小肌肉处于发展阶段,他们从托儿所到幼儿园独立性增强,想表现自己,而语言交往需要一定的技巧性,规范性,小班孩子缺乏交往能力,而他们又以自我为中心,满足于自身的动作。例如,我到医院看病,“医生”不停地给我量体温,也不给我看病,所有的“医生”都来给我量体温,他们常常是一连串的动作组成一个情节。
 二、根据小班幼儿角色游戏的特点,教师指导角色游戏应注意以下几点策略:
 角色游戏是培养幼儿全面发展的中要手段,而教师则是这一手段的实施者,如果放任幼儿自己玩,教师不加参与的话,那么,这个重要手段就会失去效果了。
 幼儿幼儿以上的这些特点,我们教师就会针对这些特点,用间接的指导方法灵活地指导。领导角色游戏其实是一门艺术,要想孩子的游戏水平发展得快,那么教师要用孩子的心灵去和孩子一起玩游戏。在指导小班孩子的游戏中,教师要注意做到以下几点:
 1、首先,教师要为孩子创造一个良好的游戏环境。
 教师要,估计可能产生的主题,对场地布置做到心中有数,既要美观,易于孩子收放,又要易于游戏的开展。
 针对孩子依赖于玩具、好模仿的特点,提供给他们的玩具种类不宜过多,但同一类玩具数量要多,避免幼儿争抢玩具。
 小班孩子刚入园时,在给幼儿一个很大的活动区域中,还可以分割成几个小小的区域,用积木或玩具来划分,是一些胆小还不适应集体生活的孩子能在一个小范围内摆弄玩具,逐步适应集体游戏。
 有时候环境的布局合理与否还关系到游戏的发展,例如小剧场的游戏,幼儿始终没有舞台的概念,不管有否节目,全部站在舞台上,教师在布局上稍稍改动一下,用小钢琴和玩具柜把台前和台后分割开来,这样一来,幼儿马上有了舞台的概念,不演出的幼儿躲在后台,不影响别人的演出。
 2、教师要参加幼儿的游戏,以角色身份和幼儿一起玩,以游戏的口吻来指导幼儿的游戏。
 小班的孩子刚开始玩角色游戏的时候,教师参与幼儿的游戏,千万不能心急,不要急于问:“你是谁?在干什么?”让孩子有独立玩得过程。教师以角色身份和幼儿玩平行游戏效果较好,参与的主要任务是丰富幼儿的游戏动作。小班孩子特别好模仿,教师以和幼儿一样的角色身份来丰富幼儿的游戏动作。例如:教师和幼儿一样大家做妈妈,幼儿只会抱着娃娃喂娃娃吃饭。教师的身份也是妈妈,教师就可以一边抱娃娃喂娃娃吃饭,一边说:“哟,饭好烫,妈妈吹一吹,等凉了再喂你。”喂一会儿,停下来说:“娃娃吃饱了,妈妈抱你去睡觉。”这样一来,教师的这些动作在潜移默化中给幼儿模仿去了,他们会在游戏中反映出来,幼儿的游戏动作丰富了,随着动作的不断积累,幼儿就会和角色联系起来,逐步增强角色意识。
 教师参加游戏,孩子的兴趣特别高。现在我们的游戏一开始,各主题的孩子都会说:“老师等会来做客,理发、看病……”教师的介入,提出各种问题,使幼儿越玩也起劲。玩了一段时间,教师和幼儿扮演互补的角色。例如发生交往,提出游戏任务等。
 例如我到医院去看肚子疼的病,我扮演病人,每次到医院去都给医生提出一个任务。通过几次游戏,丰富了幼儿的游戏动作和情节。第一次进医院我说:“我肚子疼,怎么检查?”幼儿用眼睛帮我检查,我说:“肚子疼怎么办?”幼儿仍用眼睛看,我说:“我穿了这么多的衣服,你怎么看得出来?”幼儿玩了用显微镜帮我检查的情节。第三次我到医院仍看肚子疼的病,幼儿用显微镜检查后,我说:“虫子在我的肚子里怎么能把它抓出来?”幼儿玩了开刀取虫子的情节。“第四次我到医院,医生为我开刀时我直叫疼,疼得受不了,幼儿玩了给我打麻药针的情节。第五次到医院幼儿为我开好刀后,我说:“我这儿给刀划开了,很疼的,我不能回家。”幼儿玩了给我缝针的情节。第六次去医院,幼儿给我缝好针后我说:“这伤口还在流血呢,怎么办?”幼儿用手巾做纱布给我包扎。虽然这一系列的游戏和动作不是很合理,但是这是小孩子天真的想法,重点并不在治肚子疼的知识上,而是在于如何为病人治病,指导医生本领大。教师一次次地这样同幼儿 玩后,在教室不参与时幼儿自己也会提出一系列的问题来玩,同样在医院游戏中,爸爸抱着娃娃去看病,医生文:“生什么病?”“娃娃肚子里结冰了。”“怎么会结冰?”“娃娃开冰箱喝冰的雪碧。”“你怎么不管小孩子?”“我没有看见是他自己开的。”“用鎯头敲敲冰。”“娃娃肚皮会敲疼的。”“给她喝点热开水就会融化掉了。”“肚子里都是水怎么办?”“开刀把水舀出来。”教师不断参与,在一次次的实践中幼儿也会模仿了,交往能力也提高了。
 教师用游戏的口吻来指导,教师和幼儿是平等的。孩子再无压力下很自然地就接受了。例如菜场的营业员把菜都晒在地上,教师设计了一个吃了地上的菜肚子疼的游戏情节,使幼儿很快接受了,看见地上掉了菜就会赶快检起来了。用游戏的口吻、角色的身份转移一些不好的情节,效果也挺好的。例如抽烟、打麻将等。
 小孩子把什么都当真的,教师和幼儿一起玩游戏时要有一颗童心,玩的时候要象真的一样,游戏才会有生命力。例如:到理发店化妆,孩子为我理发、化妆。我会象真的化好妆一样让幼儿欣赏,还问他们:“我好看吗?我到理发店化过妆了。”和幼儿一起到公园拍照,我会问他们:“我摆一个什么样的动作好看?”他们教我一个动作,我会认真地照着去做。到娃娃家做客,孩子问我的问题我会一一回答,在教师的感染下,幼儿也会很认真地进入角色,放鞭炮炸伤了脸他们会以为真的是血出来了,送到医院象真的生病一样难受。
 3、小班孩子特别缺乏生活经验和知识经验,教师在游戏中要及时发现问题,不断丰富孩子的生活经验。
 幼儿刚开始玩游戏时,他们既使有了生活经验也不会反映,这就学要教师启发孩子回忆生活经验,参与帮助他们在游戏重反映出来,到医院看病的经验可以说每个孩子都有,向孩子提出:“娃娃病了怎么办?”孩子很自然地想到医院。启发孩子回忆一下爸爸妈妈是如何为他们过生日的,那么在游戏中幼儿就会反映出过生日的愉快情境:点蜡烛、吹蜡烛、唱生日歌、切蛋糕等。
 教师还要抓住孩子点点滴滴的生活经验为游戏服务,并把这些经验加以推广。例如有个孩子每天早晨都问我:“老师你看我漂亮吗?”我说:“漂亮极了。”连续几天,我就问那孩子,“为什么你每天都很漂亮?”她说:“我擦过摩丝了。”原来她母亲每天都把手上多余的摩丝抹在她的头发上,我就请她把这个经验告诉小朋友们,很多小朋友都是经过自己的母亲喷摩丝的,有了这个经验,理发店,娃娃家便有了摩丝,幼儿反映的生活便更加逼真了。
 教师还要不断扩大孩子们的眼界,丰富他们的经验。
 例如国庆节带孩子去看彩灯。看彩旗,幼儿在游戏中也反映出来:吃饭后去杨仙逸公园看彩灯、彩旗、拍照等。
 元宵节我园组织孩子包汤圆,并用电磁炉当场住给孩子吃,在幼儿游戏中,也用电磁炉煮圆子给客人吃,在游戏中教师要尽量拔把正确的经验让孩子掌握:象煤气炉、电磁炉、热水瓶等的使用方法。设计一些游戏情节,让幼儿掌握。
 有了理发店,孩子却不会理发,教师就带幼儿去参观理发店,情境表演,使幼儿模仿理发师。孩子有了经验,教师参加游戏,引导幼儿扮演角色,逼真地模仿角色。在和幼儿一起玩时,教师有目的,有计划的指导,在游戏时要根据情节需要设计一些提问,例如教师到理发店洗头,可以提问:“水冷吗?烫吗?”“头上痒吗?”“水还是脏怎么办?”根据教师这些一连串的提问,幼儿完成了一个游戏的动作,而这一连串的动作构成了一连串的情节。在教师的游戏计划中,一周重点指导的1—2个主题,教师应天天去,反复多次地提出这些问题。
 4、教师要注意指导方法的连续性,对与一个问题可以反复多次地提出,达到巩固的目标及波及面尽量大的目的。
 由于角色游戏是幼儿自由选择主题的,他们的流动量也较大,今天玩了一个新的情节,明天换了一批人就反映不出来了,教师要天天参与反复地指导,使今天的游戏和昨天的游戏不脱节,例如:教师到娃娃家去做客,提出问题“吃好饭去哪儿?”引导幼儿和别的主题发生交往,到了第二天换了一批人,又只会在家里烧了吃,吃了烧,这就需要教师在这一段时间天天去娃娃家提出相同的问题,使每个到娃娃家来玩的孩子都知道吃好饭,还可以出去干别的事情。
 5、幼儿的能力有强有弱,个性也有差异,教师在游戏中要注意对个别孩子的领导。
 我班有个小孩叫李枝清,他是一个不善言语、交往的孩子,而且非常胆小,刚开始的时候,他不参加任何游戏,只是在一旁观看,看看其他的小朋友玩,我就主动走到他的身边引导他去玩,他也不肯,求偶就从情感入手,和他做好朋友,让他渐渐地喜欢我,信任我,每次游戏前,我就对他说:“今天你做我儿子,我带你去玩好吗?”连续问了好几次,他同意了。我说:“拟作我儿子,教我什么?”他说:“妈妈。”就这样每次游戏我都以妈妈的身份带着他玩,带他到每个主题中去玩,在玩的过程中一道他观察娃娃家的爸爸妈妈干些什么,医生是怎样给病人看病的,还带他去戏院看戏,引导他观察小朋友是怎样表演的,每一次带她去做客前都要带他到理发店打扮打扮。过了一段时间,我带他玩的时候常常是把他送到一个地方,我就借故离开了,请小朋友带着他玩。第十六周时,每次玩之前我都对他说:“你是我儿子,现在长大了,想到什么地方去上班?”他总是依偎着我,什么地方也不肯去。有一天,他来晚了,小朋友们都玩了一半了,正好理发店没人,我就悄悄地在他耳边说:“今天理发店没人,你到理发店去上班好吗?”他点点头,我帮他把理发店布置好,做了他对第一个客人。在讲评的时候,我对全班幼儿说:“李枝清小朋友是我的儿子,他现在长大了,在理发店上班,明天大家到理发店去请他理发。”从的十六周到十八周,他断断续续地到理发店去,有时候还是跟着我玩。十九周的一天放学了,有几个娃娃掉在地上,他去把它们都送回家,我马上对他说:“哟,这位爸爸真爱娃娃,明天你在做它的爸爸好吗?”第二天他就到娃娃家去做爸爸了,抱着他昨天捡起来的娃娃。我觉得对待个别小孩要特别有耐心,别指望通过一、两次游戏就转变一个孩子,对李枝清的工作做了一个学期才有一点成效。
 6、要重视随机指导。
 随机指导是角色游戏中很重要的一部分,虽然每次游戏教师都有计划,但我们每天面对的是有生命,有灵气的孩子,他们每天到有新的内容,往往会在教师的医疗之外,教师在领导游戏的时候,要注意观察,进行适时的随机指导,对游戏的发展是有很大的帮助的。
 一次戏院里的两个小孩,都带着小兔的头饰,要做《小采蘑菇》中的小猫,两人在争抢一个篮子时,谁也不让谁,我看见了就对她们说:“两只兔子都想去采蘑菇是吗?谁是妈妈?”衍文说:“我。”“谁是小兔?”健儿说:“我。”两只小兔就手拉着手,一起去才采蘑菇了。这样两个小孩在游戏中得到了满足,通过教师的这次指导,幼儿也学会了一个解决矛盾的方法。
 7、要充分利用讲评。
 讲评是一次游戏很重要的组成部分,通过讲评,培养孩子对游戏的兴趣,进一步培养孩子肯讲话,有听的兴趣。一次好的讲评作用是很大的。我觉得要充分发挥讲评的作用,要注意以下几点:
 1)每次游戏教师要有目的、有计划、有指导重点,在游戏中要注意观察,抓住重点。
 2)要用角色的身份,游戏的口吻讲评。
 3)小班孩子的语言表达力差,做的事形容不出来,可以让她们把事情再现出来。
 4)在讲评时多让孩子讲,注意锻炼孩子的语言。
 5)再将平时要注意对孩子情感的培养。
 6)在孩子讲的基础上,教师要取其精华为游戏服务。
 7)抓住随机事件进行讲评。讲评的方法有很多:有重现、情境、介绍玩具、讨论等。
    小班幼儿角色游戏的开展与教师的指导策略有着密切的关系。通过实践研究,我觉得幼儿的游戏活动就像苏联教育家苏霍姆林斯基说的那样:“游戏犹如打开的一扇巨大二明亮的窗子,源源不断地把周围世界的观念和概念湍流,通过这扇窗子,投入孩子的心田。游戏犹如火花,他点燃了探索求知的火焰。”因此,我们教师应更加重视幼儿的游戏指导工作,让幼儿的求知火焰,越少越旺。


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