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浅谈信息技术的教学方法
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21世纪是一个信息高速发展的时代,是以计算机和网络技术为特征的信息技术,信息将会同物质能源一样成为人们生活的第一需要。不懂电脑的人就会被视为文盲。随着计算机技术的飞速发展,计算机的应用越来越广泛,有越来越多的人员需要掌握计算机的基本知识及其使用方法。现代社会对计算机的要求已不再是一种技术,而是一种技能。邓小平曾说过,电脑要从娃娃抓起。为了使我们的接班人适应信息社会,中小学正逐步普及信息技术教育。小学信息技术是计算机的入门知识,如何让小学生学好这门技术尤为重要。小学信息技术课程主要是让学生初步学会计算机的使用,培养学生的创新意识和创造能力。要上好小学信息技术课程这门课程,必须使用易于学生接受的语言和教学方法,使一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动。同时要让学生把所学的知识和技能运用到实践中去,让学生感到信息技术课一定要学会,一定要学好。
教育部门也感觉到了信息技术的重要。在许多有条件的小学都开设了信息技术课程。小学信息技术课程主要是让学生初步学会计算机的使用,培养学生的创新意识和创造能力。下面就结合本人几年来的教学实践,谈谈我的几点体会。
一、从游戏入手,培养学生的自觉性。
兴趣是最好的老师。而游戏又是小学生们最喜欢的一项活动。小学生对游戏特别感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点。例如指法练习《金山打字》里就有雷电、警察与小偷、青蛙过河等练习指法的游戏。另外还有WINDOWS自带的一些练习使用鼠标的游戏,例如:空中接龙、红心大战、扫雷、纸牌等。根据这一特点,可以把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。学习指法是非常枯燥的,尽管现在许多家庭都有电脑,但对于小学生这样的小孩来说,接触的机会还是很少,大家坐在电脑面前一片茫然,一挨着键盘都是“一指弹功”。如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字通》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛。学生在“青蛙过河”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须练习好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。
二、从形象入手,加深记忆。
任何固体都有它特有的形状。在教学中可以充分利用计算机的固有特征,采用形象、直观的教学方法,帮助学生加深对计算机知识的理解和记忆。如教学“认识键盘”时,我先提问“空格键、换档键和Backspace键有什么特征?”让学生讨论。通过讨论让学生明白空格键上没有任何一个字符,其主要作用是输入空格。同样抓住换档键上有向上的箭头,其主要作用是来输入上档字母。还抓住Backspace键有向左的箭头,其作用是筛除光标前面的字母,相当于咱们平时用橡皮擦写错的字。用这样的方法,变抽象为直观,让学生留下深刻的印象,加深记忆。在认识电脑的组成时,可以形象地把CPU比喻为心脏,存储器比喻为仓库,显示器比喻为人的脸,分健盘比喻为人的手等等。把复杂、抽象的机械原理说得通俗易懂、简单明了,学生一听就会了。
三、从问题入手,不断创新。
知识是无止境的。俗话说:师傅领入门,修行在个人。电脑知识有很大的开放性,学生也喜欢上信息技术课。我们教师应该充分抓住学生的这一兴趣,发挥他们的主体作用,让其自主探索,合作学习,真正理解和掌握基本的电脑知识。这也是培养学生不断创新的手段之一。如在教学PowerPoint的超级链接时,老师先让学生演示没有链接的作品,接着提问:现在只能一张张按顺序演示,那么你能任意播放指定的演示文稿吗?然后让学生自主学习。有的学生讨论、尝试,有的学生在看书寻找,有的学生在使用帮助系统(在教学Word时就教了如何使用帮助系统)……同学之间也不由自主地互相帮助起来。最后让学生互相交流,教师进行适时的点拨,学生很容易就掌握了超级链接的方法。
利用电脑本身自有的特点,能够培养学生的想象力和创新精神。如教学完画图软件后,老师可以精心制作一幅图画给学生看,然后问学生:你们能画出这么美的图吗?你想自己制作明信片吗?可以让学生自由创作作品;教学Word的插入图片时,让学生进行诗配画的创作;在低年级教学“金山画王笔”时,那美丽的图案使学生感到无比新奇。讲解了如何操作后,学生已迫不及待地动起手来,组合成具有丰富想象力的图案。可以说利用电脑能充分培养学生的创造力和丰富的想象力。
另外在教学英特网时,可以提问:你想查找自己在书本上找不到的知识吗?你想听自己喜欢听的歌吗?想看喜欢的动画片吗?想和远方的爸爸妈妈(大部分父母都在外打工)聊天见面吗?想发送明信片给亲朋好友吗?这样有利于培养学生的动手能力和求知欲。
四、从信息技术入手,多面发展。
信息技术主要是用来服务于生活、工作、学习的。学习信息技术并不纯粹是为了好玩,在电脑上打打字、画画图、上网休闲等。主要目的是用来应用到其它科目之中,整合学科,多面发展。计算机可以改变学生的学习内容和方式,为学生提供更为丰富的学习资源。在信息技术课程的教学中就应该让学生“把所学的计算机基础知识和基本操作应用于日常学习和生活之中”。因此,在计算机的教学过程中就必须与其他学科结合起来,让学生自觉做到“学有所用”。如在教学Word时,结合学生实际,让他们用计算机进行作文创作、修改等;教学画图软件时,让他们配合美术课,进行实际的绘画;在教学上网时,结合自然、语文、社会等学科,查找自己需要了解的知识;另外老师还可以在上其它课时,把教学内容制作成幻灯片,让学生在这种图文并茂的情景下完成教学,不但加深了记忆,还让学生感到信息技术应用的广泛性;……这样,使学生在学习计算机过程中完成其他学习任务,让学生感到计算机知识的重要性和实用性,培养了学生学习信息技术的兴趣,增长了学生的知识面,也培养了学生的创新意识与创造能力,促使学生全面发展。
总之,随着科学技术的飞速发展,信息技术在社会中的地位越来越重要,小学信息技术课堂教学越来越被人们所重视。在今后的教学中应尽量以学生学为主,教师只充当学生的顾问、咨询者、管理者,要上好小学信息技术课程这门课程,必须使用易于学生接受的语言和教学方法,使一些枯燥乏味的知识变得有趣、生动。同时要让学生把所学的知识和技能运用到实践中去,让学生感到信息技术课一定要学会,一定要学好在实践中不断成长,在教学中还会遇到很多问题,还需要我们不断改进。没有一成不变的教学方法,各有所长,这只是本人的几点浅见,仅供参考。
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信息技术
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